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原神防御力乘区对伤害影响公式?原神防御力机制?

xiaoq 2025年12月23日 13:42:12 热门 2

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享原神防御力乘区对伤害影响公式,以及原神防御力机制的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录一览:

  • 1、原神基础伤害乘区公式是什么,原神伤害揭秘
  • 2、原神伤害计算公式
  • 3、原神最终伤害计算公式是什么?

原神基础伤害乘区公式是什么,原神伤害揭秘

原神基础伤害乘区公式为:总伤害 =(伤害基数)×(倍率)×(暴伤乘区)×(增伤乘区)×(抗性区)×(增幅反应区)×(防御关系区)。具体解释如下:伤害基数:通常基于角色的攻击力、生命值或元素精通等属性,具体数值遵循技能介绍。倍率:技能或攻击的固有伤害比例,同样遵循技能介绍。

总伤害在此基础上进一步考虑暴击与元素反应:总伤害 = 一般伤害 × (1 + 暴击伤害) × 蒸发/融化乘区 × 等级压制(可忽略)。若需计算期望总伤害(即综合暴击概率后的平均值),公式为:期望总伤害 = 一般伤害 × (1 + 暴击率 × 暴击伤害) × 蒸发/融化乘区 × 等级压制(可忽略)。

基础公式与收益平衡 角色最终伤害公式为: 伤害 = (攻击力 × 技能倍率) × (1 + 暴击率 × 暴击伤害) × 其他乘区(元素伤害、增伤等) 当暴击伤害极高(300%)时,若暴击率不足(如低于70%),实际收益会大幅降低。此时提升攻击力或暴击率可能更划算。

原神伤害计算公式分为几个部分:攻击力乘区、倍率乘区、伤害增加区、伤害加成乘区、敌人防御减免、怪物抗性减免、暴击暴伤乘区、反应乘区。攻击力乘区包括角色总攻击力计算、百分比攻击力加成和固定数值的攻击力加成。倍率乘区涉及角色技能倍率,例如钟离、云堇、申鹤的增伤。

《原神》中角色造成的伤害是由各种增伤词条互相计算所得的,平均单次伤害=在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)。

原神伤害计算公式

1、常规伤害公式常规伤害的计算基于角色攻击力与技能倍率,核心公式为:一般伤害 = 总攻击力 × 技能倍率 × (1 + 对应伤害加成) × 防御乘区 × 抗性乘区。其中,总攻击力包含角色基础攻击力、武器攻击力及圣遗物攻击力加成;防御乘区与抗性乘区分别根据目标防御力和元素抗性进行衰减计算。

2、感电伤害的计算公式为:攻击力 × 元素精通加成 ×(1 + 暴击率 × 额外爆伤)。具体计算逻辑及影响因素如下:攻击力:攻击力是感电伤害的基础数值,决定伤害下限。敌方元素抗性会削减实际伤害,但可通过提升角色攻击力抵消部分削减。提升方法:更换高品质圣遗物、提高角色等级、装备优质武器。

3、核心公式:元素反应伤害 = 原伤害 × 反应百分比。原伤害:触发反应前角色造成的直接伤害(如火元素攻击的基础伤害)。反应百分比:不同反应类型对应的固定倍率,由游戏机制决定。

4、核心计算规则超载属于剧变反应,其伤害仅与触发反应的角色的元素精通、角色等级及敌人抗性相关,与角色攻击力、暴击率等属性无关。

5、最终暴击伤害公式:总暴击伤害 = 基础暴击伤害(50%) + 额外暴击伤害总和例如:角色通过圣遗物和武器共获得200%暴击伤害,则总暴击伤害为 50% + 200% = 250%。

原神最终伤害计算公式是什么?

在原神游戏中,单次伤害数值的计算公式为:攻击力乘区×技能倍率乘区×增伤乘区×双爆乘区×反应乘区×防御乘区×抗性乘区。其中,人物的攻击倍率即技能天赋中的伤害倍率,玩家可以在游戏的天赋页面中查看到具体数值。技能倍率乘区,会受到角色技能的直接伤害增强影响。

最终暴击伤害公式:总暴击伤害 = 基础暴击伤害(50%) + 额外暴击伤害总和例如:角色通过圣遗物和武器共获得200%暴击伤害,则总暴击伤害为 50% + 200% = 250%。

怪物承受伤害比例:和角色与怪物等级差有关,计算公式为 (角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200)。总而言之,由于最终伤害数值受到上述八个因素的影响,所以难以计算。上文就是原神伤害的计算方法,希望可以帮助各位了解伤害算法。

原神的伤害计算公式包含多个乘区,每个乘区都对最终伤害有影响。 单次伤害数值的计算方式是:攻击力乘区 × 技能倍率乘区 × 增伤乘区 × 双爆乘区 × 反应乘区 × 防御乘区 × 抗性乘区。 攻击力乘区指的是角色的攻击力,这是伤害计算的基础。

原神伤害计算公式如下:单次伤害数值=攻击力乘区×技能倍率乘区×增伤乘区×双爆乘区×反应乘区×防御乘区×抗性乘区 人物攻击倍率就是技能天赋的伤害倍率,可以在天赋页面中查看详细数据。《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。

原神中扩散伤害的计算公式为:最终伤害 = 反应伤害基数 × (1 + 反应伤害提升) × 周围敌人数量。以下是对扩散伤害计算的详细解释:反应伤害基数 基础伤害:扩散反应的基础伤害取决于触发扩散角色的等级和元素精通属性。等级越高,基础伤害越高;元素精通越高,扩散反应造成的伤害也会相应提升。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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