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原神满级角色12层深渊伤害收益对比,原神深渊12层角色使用率?

xiaoq 2026年1月20日 15:54:14 热门 2

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享原神满级角色12层深渊伤害收益对比,以及原神深渊12层角色使用率的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录一览:

  • 1、原神:钟离1.3版本大幅加强,女仆反成最大受益者,晋升T0输出
  • 2、原神:55天玩家满星通关深渊12层,阿贝多是关键,胡桃的伤害亮了
  • 3、原神:12月深渊攻略|考验破盾的时刻,优势角色推荐
  • 4、《原神》2.2版新深渊第12层打法详细教学
  • 5、原神:我的第三版深渊体验可能跟大家不太一样

原神:钟离1.3版本大幅加强,女仆反成最大受益者,晋升T0输出

钟离3版本加强后,女仆(诺艾尔)因双岩共鸣改动与自身机制适配性,成为最大受益者,输出能力晋升T0梯队。 以下是具体分析:钟离加强的核心内容护盾机制强化:玉璋护盾对所有伤害(除跌落、环境伤害外)的吸收效果提升至150%,且护盾持续时间超过技能冷却时间,可全程覆盖。

原神钟离加强内容方案一览 固有天赋【炊金馔玉】的调整,原来的效果只能给大招加受益于生命值上限加成的伤害,现在普攻、重击、下落攻击以及地心的岩脊、共鸣和长按伤害都能享受加成了,前三者为39%,后三者为9%,大招加成维持不变。

岩元素护盾效果统一:岩元素护盾变为全伤害150%吸收效果,与钟离的新护盾效果相同。双岩队共鸣效果增强:双岩队角色对敌人造成伤害时会降低其岩元素抗性20%,持续15秒,这一改动不仅钟离受益,凝光和女仆等岩系角色也受益。

原神:55天玩家满星通关深渊12层,阿贝多是关键,胡桃的伤害亮了

主流阵容推荐 胡桃+行秋+钟离+阿贝多 胡桃作为主C,能够提供高额的火元素伤害。行秋的挂水和减伤能力,以及治疗效果,为胡桃提供稳定的输出环境。钟离的护盾和减抗效果,能够大幅提升队伍的生存能力和输出效率。阿贝多的后台输出和元素精通加成,进一步增强队伍的整体伤害。

层下半场打法与阵容推荐阵容:钟离、阿贝多、行秋、胡桃。核心操作:钟离开E生成岩脊减抗;阿贝多在怪物旁放置E(元素战技)生成领域增伤;行秋开Q接E挂水并提供抗打断;阿贝多再开Q补充伤害;最后胡桃开E输出,通过重击戳击敌人。

-1下半:小怪自爆时开盾或闪避,避免被击飞打断输出。

原神:12月深渊攻略|考验破盾的时刻,优势角色推荐

恰斯卡、基尼奇、欧洛伦都是很不错的破盾首选,或一些自身超高攻击频次队伍(菲谢尔/瑶瑶/久岐忍/行秋等等),此外燃烧、超绽放、超载队伍打出的反应伤害也算次数。12-3下半,兆载永劫龙兽(282万)开局起身后直接飞天,切换弓箭角色蓄力预备,直接点射两侧翅膀发光体(无需满蓄),使其快速跌落瘫痪。

主要元素:冰元素和火元素能够高效率地清除深渊咏者紫电的雷盾。角色推荐:班尼特:对于大部分平民玩家而言,班尼特是一个很好的选择。他的E技能冷却时间短,且在天赋效果中,大招领域内E技能冷却时间更短。如果为班尼特装备如雷四件套,可以进一步减少E技能的冷却时间,从而加快破盾速度。

冰元素和火元素:这两种元素能够高效地破除深渊咏者紫电的雷盾。冰元素可以通过冻结反应来消耗雷盾,而火元素则可以通过超载反应来快速削减盾值。提高元素攻击频率:元素附着频率:对于深渊咏者紫电的盾,玩家的元素攻击频率越高,破盾速度就越快。因此,选择能够快速施放元素技能的角色是关键。

班尼特:虽然班尼特主要以治疗和增伤为主,但他的E技能冷却时间短,且在大招领域内E技能冷却时间进一步缩短。更重要的是,当深渊咏者紫电出盾时,身上会持续附着雷元素,此时如果班尼特佩戴如雷四件套(减少E技能冷却时间),可以极大提高破盾效率。通过高频次的E技能攻击,可以迅速削减雷盾的血量。

元素反应选择深渊咏者紫电的盾为雷属性,根据元素克制关系,冰元素(超导反应)和火元素(超载反应)可高效破盾。冰元素反应的削盾效率通常更高,优先推荐使用冰系角色(如甘雨、神里绫华、迪奥娜等);火系角色(如香菱、胡桃、班尼特等)也可作为备选。

《原神》深渊咏者破盾方法主要有以下几点:最佳角色选择:甘雨和温迪:这两个角色在破深渊咏者的雷盾时效果最佳。元素反应策略:使用不同种类的强元素附着频繁进行元素反应,任何角色都有可能破雷盾,关键在于元素反应的频率和效率。阵容搭配:水冰工具人:用于提供元素附着。输出角色:负责主要的伤害输出。

《原神》2.2版新深渊第12层打法详细教学

1、双C速切流:如神里绫华+香菱+万叶+钟离。针对12-1的优化配置:上半场:班尼特(火破盾)+香菱(群伤)+温迪(聚怪)+钟离(护盾)。下半场:神里绫华(冻结)+莫娜(增伤)+迪奥娜(治疗)+万叶(扩散)。注意事项时间分配:12层每间限时3分钟,需优先击杀高威胁敌人(如纯水幻形中的飞鸟)。

2、第2间秘源机兵寻捕械:首次加入深渊,常态50%全抗,附近存在夜魂加持角色时,每秒积累15%充能,满170%时发射激光然后瘫痪(此阶段回归10%全抗)。纳塔角色有优势,但敌人仅100万血量,无需刻意搭配。(三)12层下半整体建议:第2间队伍推荐携带弓箭角色破弱点,第3间水元素免疫,避免使用水C。

3、原神新深渊12层通关攻略:阵容搭配 上半阵容:甘雨、莫娜、琴、迪奥娜。这套阵容以甘雨为主要输出,莫娜提供冰冻效果(尽管后期龙蜥免疫控制),琴和迪奥娜则负责治疗和防御。下半阵容:胡桃、行秋、公子、七七。胡桃作为主C,行秋提供免伤和挂水效果,公子和七七则分别提供输出和回血能力。

4、原神扩散流早柚深渊12层玩法核心是通过挂火破雷buff、扩散传火循环,并利用e技能高效扩散多目标,祭礼大剑可优化后台高练度角色阵容的输出效率。挂火破雷buff:进入战斗后,主动利用两拨怪的火属性技能(如火史莱姆的喷火、火深渊法师的火焰攻击)使自身角色附着火元素。

5、原神深渊12层阵容选择需以火C、冰C为核心,根据上下半层敌人特性灵活调整,优先保证输出能力并针对性应对机制。具体策略如下:核心输出角色选择火C与冰C优先:深渊12层整体环境对火元素和冰元素角色友好,推荐使用胡桃、宵宫、可莉等火系主C,或甘雨、神里绫华等冰系主C。

6、原神2026年1月1日深渊12层暂无特定时间攻略,但可参考以下通用打法:12-1上半层打法聚怪爆发流:利用怪物突刺技能使其聚集,通过爆发输出快速清怪。需在9分25秒前进入第二波武士阶段,且需同时击杀两个武士,否则未击杀的武士会恢复一半血量。

原神:我的第三版深渊体验可能跟大家不太一样

第三版深渊中12-1的难度体验因角色配置和削韧能力不足而显著提升,12-3则通过合理阵容搭配实现满星通关,整体体验与常规认知存在差异。具体分析如下:12-1难度核心:削韧与护盾缺失钟离依赖性:钟离的护盾提供抗打断和减抗效果,是应对12-1龙蜥的关键。但单钟离配置下,另一队伍缺乏护盾和控制,导致输出环境恶劣。

新深渊与元素反应的问题:旧深渊玩家可以自主选择元素反应,弱势反应可以不玩。而新深渊只允许玩家玩3组元素反应,策划一厢情愿地认为所有元素反应强度和体验都OK,忽略了玩家在追求输出效率和体验丝滑的情况下,对元素反应的接受度会发生变化。

原神深渊难度提升且出现“逼氪”现象,本质是游戏公司通过机制设计推动角色抽卡与养成以维持收入,同时米哈游(mhy)的未上市属性使其资金流向更具自主性,但商业逻辑与其他厂商无本质差异。

西风弓:充满大招条件为:双E+两次西风产球194%充能,双E+单次西风产球233%充能,双E需291%充能,单E单次西风产球388%。前面两种达成条件比较简单,夜兰自身实现的难度很低。冻梨个人的续航体验,西风弓配生命沙也可自循环,落霞搭配充能沙还得看魔物或队友给不给面子。

025年《原神》仍需改进的严重拖累玩家体验的机制如下:限时活动常驻体验缺失核心问题:部分强主线剧情的限时活动未常驻,导致晚入坑玩家无法体验完整剧情,需依赖外部录屏补全,严重影响核心JRPG剧情体验的连贯性。

文章到此结束,如果本次分享的原神满级角色12层深渊伤害收益对比和原神深渊12层角色使用率的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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